FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Com Tormenta Alpha, Arton e 3D&T se unem novamente em uma versão absurdamente poderosa, veloz, dinâmica e colorida. Aqui, você pode chegar até onde nenhum outro artoniano jamais esteve.
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Shion
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Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Mensagem por Shion » 16 Jan 2018, 01:14

Gelo ser Água + Luz vem lá do tempo de Focus, Água + Ar era Vapor; o kit Elementalista Secundário do primeiro MdA que tem a lista certinha. Agora seria Magia Branca + Água creio eu.

O que "unir" teria a ver com boi?
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Greerlan Nerlee
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Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Mensagem por Greerlan Nerlee » 16 Jan 2018, 02:59

É que beluhga é dragão branco, sempre ficam oscilando entre os poderes dos dragões brancos serem mais ligados ao gelo (como beluhga) ou à luz propriamente.
Por isso o "dar um boi"...

Sobre gelo = água + luz: terrível. Deveria ter morrido com o MdA antigo. Por mim podia ser só água hehe. Mas seja água + ar como está descrito no Paraelemental do gelo pow. Enquanto vapor seria água + fogo.

Falando nisso, na descrição dos Paraelementais podiam ter feito as magias Corpo Elemental secundárias (uma boa pedida pro Manual da Magia ou outro livro oficial que venha a ser feito). Pq unir os poderes dos dois corpos elementais que os formam é legal, funciona em alguns casos.
Mas no caso do gelo (dnv), segundo a descrição ele poderia voar e passar por qualquer fresta... não parece muito condizente.
Editado pela última vez por Greerlan Nerlee em 16 Jan 2018, 14:03, em um total de 1 vez.

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Lord Seph
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Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Mensagem por Lord Seph » 16 Jan 2018, 07:24

Não, está certo.

Na cosmologia de Tormenta Água+Luz dava gelo.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
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Shion
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Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Mensagem por Shion » 16 Jan 2018, 13:15

Fogo + Água não existe por ser uma combinação de elementos opostos, assim como não tem Terra + Ar nem Luz + Trevas. E Fogo + Ar é Fumaça, então sobra os que falei pra Vapor e Gelo.

Não que não possa ser feito, mas não foi feito naquele tempor por isso. Fogo + Água = Vapor até vai, mas e Terra + Ar e Luz + Trevas? Terra e Ar só faria sentido algo como Pó, mas isso já é Terra + Trevas.
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DiegoPaja
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Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Mensagem por DiegoPaja » 16 Jan 2018, 16:44

Lembro que num antigo tópico da RedeRPG alguém falava sobre paradoxos elementais ou algo parecido.
Ele usava a união improvável entre elementos opostos e criou os elementos Espírito (Luz+Trevas), Energia (Água+Fogo) e Matéria (Terra+Vento)

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Waldson
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Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Mensagem por Waldson » 31 Jan 2018, 10:43

Eu prefiro pensar assim,,,
Fogo + Água = Vapor
Fogo + Ar = Relâmpago
Fogo + Terra = magma
Fogo + Espírito = Fogo Azul espiritual (Estilo manigold de cavaleiros do zodíaco).
Fogo + Magia Branca = Fogo Purificador (Estilo desses que só afetam criaturas com Crime, Insano e similares...)
Fogo + Magia Negra = Chamas negras (Estilo as do Hiei , yuyu hakushou, ou as do anime naruto).

Água + Ar = Gelo
Água + Terra = Vida/Madeira (estilo naruto mesmo, também está relacionado com seres vivos, logo pode auxiliar em curas e similares).
Água + Espírito = Mana (Manipular PMs)
Água + Magia Branca = Cura (Sem necessidade de clericato talvez...)
Água + Magia Negra = Veneno

Ar + Terra = Pó ou Areia
Ar + Espírito = Consciência (Leitura de mentes, controle de mentes, etc...)
Ar + Magia Branca = Proteção (áreas que não poderiam ser invadidas ou violadas, principalmente contra más intenções)
Ar + Magia Negra = Danação (áreas e objetos que violados causariam maldições, principalmente contra pessoas "boas")

Terra + Espírito = Tempo
Terra + Magia Branca = Pureza (Purificar materia etc...)
Terra + Magia Negra = Morte (Matéria Morta, Necromância)

Espírito + Magia Branca = Energia Positiva
Espírito + Magia Negra = Energia Negativa/Morte

Magia Branca + Magia Negra = Vácuo/Destino. (Existência/Inexistência, abismo, Obliterar, Vazio...)
Claro que nada disso é relevante conforme as regras atuais de magia, já que com magia elemental Ar você já conjura relâmpagos, magias sonoras, magias de ar... bem como com Magias de terra você já controla o tempo, plantas, etc... Isso só é relevante para regras alternativas, ou para quem usa "domínio do elemento" como uma vantagem que possibilite usar magia...

Ainda assim, ficam as sugestões...

(Também nunca fui fã de certas combinações como "água + luz = gelo"... )

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Volsung
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Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Mensagem por Volsung » 16 Mar 2018, 19:59

Pessoal, em campanhas anteriores à chegada da Tormenta, como vocês recomendam adaptar as vantagens regionais da União Púrpura (Barbarismo) e de Trebuck (Resistência contra a Tormenta)?

Outra coisa: há previsão de lançamento de algum mapa de Tamu-ra? Seria muito legal ver como o Reino de Jade, bem como Lenórienn eram territorialmente antes de serem destruidos.

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the ga
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Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Mensagem por the ga » 16 Mar 2018, 20:47

Mapa de Tamu-ra vai sair no Império de Jade.

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Lord Seph
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Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Mensagem por Lord Seph » 16 Mar 2018, 21:00

Tem um mapa de Lenorienn na Revista Tormenta 13, se não me engano. Mas é um mapa físico.
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Volsung
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Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Mensagem por Volsung » 17 Mar 2018, 00:47

Opa, pessoal. Obrigado! E sobre as vantagens regionais?

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