Ah, sim, esqueci de falar dessas coisas, se bem que eu já defini todas elas na minha cabeça.
Quero primariamente um d20 wanna be, ou seja, níveis, CD, e jogadas razoavelmente compatíveis com D&D, embora compatibilidade não queira dizer tradução perfeita de um sistema para o outro. Quero experimentar com algumas regras, mas no geral o importante é que o sistema seja prático, envolva poucas jogadas de dados, seja o mais intuitivo possível durante o jogo, abstrato o suficiente para que a mera descrição das cenas dê o tom do realismo ou não do jogo, e se possível que ele seja versátil em termos de cenário, mesmo que não tão versátil em termos de gênero. Afinal, um d20 é, primariamente, para um estilo de aventura heroica. Não preciso mais que isso.
Sobre os dados, em todas as jogadas eu pretendo usar 3d6. Basicamente, quero usar apenas a jogada básica do d20 system, ou seja, o d20 em si, mas prefiro substituir o d20 pelos 3d6, gosto da proximidade de uma distribuição normal. É, eu não sou um fã de aleatoriedade. Não mais que o necessário para o sistema funcionar.
O RPG Sem Nome do Monteparnas
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Re: O RPG Sem Nome do Monteparnas
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Re: O RPG Sem Nome do Monteparnas
A ideia parece interessante
Re: O RPG Sem Nome do Monteparnas
Sua descrição parece muito com M&M. Acho q vc deveria beber, chupar , deitar e rolar dessa fonte.
Re: O RPG Sem Nome do Monteparnas
Usa o d12 como dado básico.
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Re: O RPG Sem Nome do Monteparnas
Ainda vou fazer um sistema, mais simples, para fazer isso, ISMurff. Mas não esse, esse vai ficar no 3d6.
Talvez eu faça uma versão de 3D&T com o d12...
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