TRPG - Herdeiros da Guerra (Fechado)

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Aldenor
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Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (ON)

Mensagem por Aldenor » 06 Nov 2017, 08:01

Aldred ouvia John e o tremor veio aleatório fazendo seu coração disparar. Aparando-se na parede, Aldred esperou o chacoalhar parar e acabou ouvindo um zunido bem alto. O homem em roupas nobres falava alguma coisa, mas o lutador não entendia.
Aldred
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O QUE?
Grita olhando para o homem, angustiado por não ouvi-lo. Mas o homem continua e se apresenta como Trevor, um futuro médico.
Aldred
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Compreendo, senhor Trenebri. E o que faz nesse lugar abandonado pelos deuses? Está de viagem? Aqui se tornou um lugar perigoso.
Disse já se acostumando ao zunido que ia passando.
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Lord Seph
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Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (ON)

Mensagem por Lord Seph » 06 Nov 2017, 08:45

Trevor ouve o jovem Aldred, e claro que ele erra o seu sobrenome. Mas ele prefere ignorar isso.

- Eu vim em busca de respostas, Aldred Maedoc. Eu apenas recuperei o nome de minha família recentemente e agora busco informações sobre o porquê do desaparecimento deles. Só sei que essa torre estava nos relatórios do diário de meu pai. Então viajo desde então com meu servo Astolfo, a senhorita Crystalia se juntou a mim depois de tratar seus ferimentos.

Trevor fala de forma simples e direta, não deu informações inúteis ou úteis, mas algo ainda o incomodava.

- Esse tremor não foi algo natural, mais alguém está ouvindo esse zumbido?

Trevor pergunta já pensando se não só ele estava incomodado.
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John Lessard
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Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (ON)

Mensagem por John Lessard » 06 Nov 2017, 11:58

John remexia em seus ouvidos.
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- É, estou ouvindo senhor Trevor...
O cavaleiro olhou em volta.
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- Cadê o Jinx? Maldição... Vou verificar o que aconteceu e se estão todos bem.
Saiu em direção ao pátio.
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Mælstrøm
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Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (ON)

Mensagem por Mælstrøm » 06 Nov 2017, 13:23

Ludmila se vê agachando-se para manter-se de pé com o tremor. Algumas coisas se movem sobre a mesa, outras caem, mas logo cessa deixando o zumbido inconveniente como herança. Assim que passa o momento de desconforto ela fica curiosa sobre o que poderia ter acontecido. Analisou com os olhos a estrutura do salão e pôde tirar algumas conclusões sobre a rigidez do forte. Felizmente, Nadinah estava com ela e poderia lhe responder.
Ludmila
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Isso não me pareceu normal. Tem algum palpite?
Perguntou fingindo desinteresse em uma conversa afiada. Afinal, o mais importante ali era concluir o ritual.

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Aquila
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Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (ON)

Mensagem por Aquila » 06 Nov 2017, 21:45

Herdeiros da Guerra – Parte 3: Sombras do Passado

Colina das Aranhas - Planície desolada – Oeste de Deheon
(Início da Noite de Jetag 17 sob Pace, 1409 CE)

Jinx
Uma neblina fria e sufocante se espalha pelas colinas amaldiçoadas, envolvendo totalmente a fortaleza abandonada como um manto, uma névoa tão densa que a brilho avermelhado do fogo, que ainda consome o observatório da torre, e a luz fraca das tochas, espalhadas pelo pátio, desaparecem no meio da penumbra cinzenta. O vento que soprava do leste diminuiu de intensidade com a chegada da noite, soprando as cinzas que caem lentamente da torre na direção das colinas sombrias.

Os gnolls observam de longe a sua passagem pelo pátio escuro, escondidos nas torres e postos de vigia, rosnando baixinho suas estranhas palavras. Somente quando chega na muralha sobre o portão, você realmente avista um dos gnolls, abaixado na penumbra. Ashan, o chefe dos gnolls, olha fixamente para a neblina, indiferente a sua aproximação. Ao seu redor, alguns guerreiros se movem lentamente, silhuetas escuras contra as ameias destruídas.

- Tem algo nas nuvens... - diz Ashan, olhando para a névoa que cobre as colinas com um brilho estranho no olhar, os pelos eriçados de uma forma que você nunca viu. Quando você olha para o alto, para onde o chefe aponta, vê a neblina brilhar subitamente com um relâmpago, seguido um instante depois pelo rugido distante de um trovão.

- Espere... - diz o chefe dos gnoll, olhando para você com uma expressão incompreensível. - Vai acontecer de novo... - Ao redor dele, os gnolls começam a se agitar, como se antecipassem o que está por vir.

Um minuto depois, outro relâmpago ilumina o céu, mas agora com uma tonalidade diferente do anterior. Ashan volta a pedir que espere, a respiração acelerada. Meio minuto depois, outro relâmpago corta o céu, também com uma cor diferente dos outros. Cerca de quinze segundos depois, outro relâmpago ilumina a neblina, sete segundo depois, outro,três segundos depois, outro, e então os relâmpagos começam a surgir num turbilhão de cores, aumentando de intensidade até que o som dos trovões se transforma em um bramido contínuo, que subitamente explode em outro choque da realidade...

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John
Você cruza o pátio na direção da muralha, sentindo um mal-estar como nunca sentiu antes, uma sensação de ânsia que acompanha o zumbido irritante que ofusca os seus sentidos a tal ponto que tudo se transforma em chiado.

Quando você atravessa o pátio, vê Jinx parado sobre a muralha, encoberto pela neblina. O sacerdote não o viu, pois continua olhando paralisado para os relâmpagos prismáticos que cortam a noite, indiferente aos gnolls que saltam desesperados para o pátio, gritando. Enquanto sobre a escada, você vê Ashan se agarrar ao sacerdote para tirá-lo da muralha, mas o gnoll acaba sendo derrubado por um de seus guerreiros, que o atinge de lado, fazendo-o rolar para o pátio.

- Está caindo... - diz o chefe dos gnolls, tombando sem fôlego aos seus pés, quase o derrubando.

E então você vê.

Primeiro parece apenas uma mancha escura contra o céu nublado, iluminado pelos relâmpagos, mas depois de um momento, a forma de uma colina rochosa surge do meio da neblina, um castelo flutuante construído em uma rocha imensa, caindo...
Apenas Jinx e John presenciam o castelo caindo perto da fortaleza. Somente eles têm cerca de dez segundo para se prepararem para o impacto da imensa estrutura contra o solo, algo que vai abalar o forte, mesmo que ela não esteja necessariamente em queda livre.
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Ludmila
- Não...!

Nadinah não consegue evitar o grito quando o tremor a derruba para fora do diagrama arcano, cancelando imediatamente a magia. O brilho avermelhado do diagrama arcano aumenta de intensidade de uma forma estranha, oscilando, mas logo começa a diminuir, desaparecendo pouco a pouco.

- Pela Luz de Azura! - diz a maga, apoiada em um joelho, sobre o diagrama, respirando com dificuldade. - Essa... onda de energia... Parecia uma contra-mágica, tenho certeza absoluta... mas o estranho é que não seguia um padrão. Alimentou o encanto de uma forma que nunca vi antes... Isso, seja o que for que aconteceu, preciso investigar...

Ela se levanta, os olhos brilhando de curiosidade.

- Sinto muito, Ludmila, mas não posso ajudá-la, agora. Sei que isso é importante para você, mas preciso preparar o encanto novamente, e não posso fazer isso sem antes restaurar minha energia. Preciso... descansar... depois de ver o que foi isso. Felizmente - ela diz, rapidamente, olhando para seu rosto - eu consegui sentir algo na espada, antes do encanto ser anulado, um tipo de pensamento... Isso são trovões?
Todos sentem o segundo tremor atravessar a fortaleza, uma onda de energia tão forte que afeta tanto seus corpos quando suas mentes, desequilibrando-os.
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Editado pela última vez por Aquila em 08 Nov 2017, 13:04, em um total de 1 vez.

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Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (ON)

Mensagem por John Lessard » 07 Nov 2017, 09:59

John estava meio atordoado, aquele zumbido. Olhou em volta, os gnolls estavam pavorosos. Ashan tentava tirar Jinx da muralha, mas acabou caindo junto de outro guerreiro. O que estava acontecendo? Seu olhar lentamente se dirigiu para o céu.
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- Mas que p...
O palavrão morreu na garganta, o cavaleiro rilhou os dentes, cerrou o punho protegido por couro e aço. Correu, o mais rápido que pôde, mirando Jinx. Abriu seus braços e saltou, o empurrando com todo seu peso.
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- JINX!
Forçou seu corpo para baixo, em direção o pátio lá embaixo, caindo da ameia, tentando girar e receber todo o impacto. Aquilo seria melhor do que estar ali em cima quando o castelo caísse.
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Lord Seph
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Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (ON)

Mensagem por Lord Seph » 07 Nov 2017, 12:53

Trevor vê o Cavaleiro ir atrás do Clérigo e até pensa em perguntar se estava tudo bem, quando subitamente Trevor sente uma náusea que percorre todo o corpo.

- Que é isso?

Indaga o necromante quando surge o segundo tremor, dessa vez mais forte. Trevor tenta manter-se são naquela situação e olha para Astolfo.

- Que droga está acontecendo aqui?

Trevor tenta se levantar, mas se sente tonto e fraco.
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Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (ON)

Mensagem por Aldenor » 07 Nov 2017, 14:37

Aldred parecia confuso.
Aldred
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Não sei se esse tremor é natural... ei, John...
Mas o cavaleiro estava agitado, preocupado com os demais e logo saiu do ambiente. Ele ela pra Trevor e a mulher encapuzada dá de ombros, não havia muito o que fazer. Já sabia quem eram os viajantes, então poderia voltar para informar Nadinah e Ludmila. Sorriu começando a sair, mas sentiu o segundo tremor. Mais forte, mais poderoso. Uma onda reverberou seu corpo e ele sentiu náuseas... as azeitonas e o queijo que havia comido misturado com o vinho não estavam em harmonia em seu estômago. Aldred cambaleou escorando-se na porta de entrada.
Aldred
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Muita coisa estranha anda acontecendo nesse forte.
Ele falou, mas não para Trevor ou Crystalia, mas para a menina que agora andava em volta da encapuzada com seus olhares curiosos.
Rainha Eterna
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Hum... misteriosa essa mulher. O que será que esconde?
Mais uma vez ela se atentava às pessoas ao invés do que acontecia ali. O mundo físico não a afetava, mas deixava Aldred ainda pior. Ele decidiu ignorá-la e sair do lugar e ganhar o pátio.
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Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (ON)

Mensagem por Mælstrøm » 07 Nov 2017, 15:38

Ludmila fecha o semblante enquanto olha para Nadinah. Por um momento pensou em chamá-la de incompetente como fazia com suas servas em Ahlen, mas apenas engoliu o amargor balançando a cabeça.
Ludmila
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Não há o que fazer.
Disse seca. Nadinah, entretanto, lhe deu algo. Uma informação. Pensamento? Antes que Ludmila indagasse sobre, um trovão. Um estrondo violento e uma sensação de tremor que afetou sua mente. Ludmila cambaleou e se apoiou em Nadinah para evitar que ambas caíssem.
Ludmila
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Oh, céus... o que foi isso?
Disse ainda tonta, soltando-se da mulher. Sem avisar ou comentar nada, Ludmila pegou sua espada e saiu dali para ir ao encontro dos outros no pátio.

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Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (ON)

Mensagem por Aquila » 08 Nov 2017, 13:53

Herdeiros da Guerra – Parte 3: Sombras do Passado

Colina das Aranhas - Planície desolada – Oeste de Deheon
(Início da Noite de Jetag 17 sob Pace, 1409 CE)

Uma dezena de raios prismáticos irrompe do campo de energia do castelo em queda, desaparecendo na neblina escura que cobre as colinas amaldiçoadas. Os raios cruzam o céu rugindo em desespero, arrancando a energia do próprio solo para tentar impedir o inevitável. A medida que o castelo se aproxima inexoravelmente da escuridão, os raios aumentam em número e intensidade, criando um turbilhão multicoloridos que ilumina a noite, crepitando com a imensa carga de energia, mas não conseguem impedir a queda.

A velocidade da queda do castelo diminuiu até o limite, mas, ainda assim, o impacto da imensa estrutura quando atinge as colinas parece rachar o mundo ao meio, abalando a fortaleza abandonada. A onda de vento criada pelo impacto dispersa a densa neblina que cobria as colinas como se fosse epenas a fumaça de uma vela, revelando por um mero instante o esplendor do céu noturno, mas logo o mundo volta a desaparecer no meio da poeira que se espalham por tudo.

Quando todos se recuperam do abalo, o eco do tremor ainda ecoa pelo vale coberto de poeira.

Jinx e John ● Os gnolls correm para todos os lados, gritando uns com os outros, para ver se estão todos bem, enquanto os cavalos relincham desesperados em algum lugar próximo, encoberto pela poeira. O impacto contra o chão de pedra foi duro, mas teria sido pior para ambos se tivessem ficado na muralha, atingida violentamente pelas pedras que foram lançadas pelo queda do castelo.
John sofre 9 pontos de dano devido a queda da muralha, enquanto Jinx sofre 7 pontos de dano. Ambos têm direito a um teste de Acrobacia (CD 15), para evitar uma parte do dano. Em caso de sucesso, John recebe apenas 3 pontos de dano e Jinx apenas 2 pontos de dano. Incluam a penalidade por armadura.
Aldred ● Quando você irrompe pela porta da frente da mansão, na direção do pátio, vê um brilho intenso iluminar o nevoeiro, como se os relâmpagos estivessem caindo sobre as colinas todos no mesmo lugar. Uma sombra imensa surge do meio do clarão indistinto, caindo vertiginosamente na direção da escuridão, acompanhada por um ronco tão forte que parece que toda a fortaleza vai desabar.

Você avança rápido na direção do portão, seguindo a voz imperiosa de John Lessard, mas quando avista o cavaleiro, sobre a muralha, o mundo explode.

Desprotegido pela muralha, o vento o derruba como se fosse um boneco, jogando-o vários metros para trás, contra a escadaria da mansão. Você bate de costas contra a pedra, sentindo algo quebrar, mas antes que possa se apoiar, vê Ludmila protegida no lado de dentro da entrada da mansão, atrás da parede de pedra.
Aldred sofre 10 pontos de dano devido ao choque contra a pedra, mas ele pode tentar um teste de Acrobacia (CD 15), para evitar uma parte do dano. Em caso de sucesso, recebe apenas 6 pontos de dano.
Ludmila ● Você desce apressadamente a escadaria e chaga na porta da mansão no momento em que acontece o impacto. O tremor quase a derruba. Quando você se recupera, vê a silhueta quase indistinta de Aldred, correndo pelo pátio... no caminho da onda de choque.

Você sente o vento da onda de choque apenas um instante antes dele varrer as colinas, derrubando tudo pelo caminho. Aldred está no pátio quando acontece, mas você consegue se proteger ao lado da entrada, atrás de um metro de pedra.

O vento entra pela porta escancarada e se espalha pela mansão como um turbilhão, apagando todas as tochas e chamas e cobrindo tudo com poeira e restos da colina. Quando a rajada passa, você consegue ver o vulto de Aldred no piso diante da entrada, coberto de poeira e arranhados.

Trevor e Crystalia ● O tremor de terra abala a antiga fortaleza como se um martelo gigantesco golpeasse suas paredes ancestrais, cobrindo-os com a poeira que cai do teto abandonado. A força do abalo é tanta que derruba cadeiras, mesas, estantes vazias, garrafas, mochilas, tudo, deixando-os caídos na penumbra da chama da lareira.

Antes que possam se recuperar, um assovio medonho irrompe do estrondo, antecipando o vento que invade a fortaleza, quebrando as últimas janelas de vidro que ainda resistiam, um trabalho antigo de homens cujos nomes se perderam no tempo.

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Editado pela última vez por Aquila em 10 Nov 2017, 15:49, em um total de 1 vez.

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