A Era de Prata [Concluída]

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Mælstrøm
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Re: A Era de Prata

Mensagem por Mælstrøm » 19 Fev 2019, 14:39

Parte 2: Em Busca da Cura

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Duck gesticulava enquanto suas palavras verbalizavam feitiços. A criatura derretia-se em ácido, seus cipós caiam fumegantes, sua folhagem enegrecia e tornava-se quebradiça. O monstro guinchava, mas apertava os braços de Jun. A tamuraniana tentou se soltar, mas não conseguia vencer a enorme resistência dos tentáculos.

João debatia-se em pleno ar, de cabeça pra baixo, quando viu a bocarra aumentar, aumentar... até que ele entrou com tudo, caindo em um lugar claustrofóbico e ácido, queimando seu jaleco e sua carne. O doutor de Salistick havia sido engolido completamente.
João foi engolido e sofreu 12 de dano de ácido.
Jun sentiu o puxão da criatura e viu a sua boca deformada pela magia de Duck. Não impediu para que a engolisse também. Caindo no emaranhado de cipós e folhagens, a tamuraniana sentiu o corpo queimar com o líquido cáustico do estômago do monstro.
Jun foi engolida e sofreu 11 de dano de ácido.
Os demais monstros vegetais caídos continuavam seu processo de regeneração...

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Iniciativa: Rodada 03
João 31 <<<<<<<<<<< SUA VEZ
Aldred 31
Gousti 31
Kalyadrix 29
Duck 29
Jun 25
Monstros
Nota do Mestre:
Engolidos pelos monstros, Jun e João deverão fazer um teste de Fortitude em seus turnos, CD 21, ou ficarão paralisados por 1d6 rodadas. No início de cada rodada, sofrerão dano de ácido. Se não ficarem paralisados, podem fazer buracos para sair de dentro do monstro. CA 17 e precisam causar 30 de dano.
Dados dos Personagens: Inventário, XP, Riquezas
Imagem - Aldred C. Maedoc II <> PV: 71 [81]/60 PA: 2 PE: 3/1 CA: 22 <> Eia!: 2 <> Condição: Atenção médica [Fort+2]; inspirar competência [8 rodadas]
Imagem - Farrapo <> PV: 64/40 <> CA: 18 <> Condição:
Imagem - Eilistemmi "Gousti" <> PV: 55 [65] PA: 1 CA: 24 <> Invisibilidade das Fadas: 8/7 <> Flechas: 352 <> Flechas de caça: 131 <> Flechas voadoras: 100 <> Varinha de curar ferimentos leves: 36 <> Condição: Atenção médica [Fort+2]; inspirar competência [8 rodadas]; Postura Equilíbrio de Khalmyr
Imagem - Dominique “Duck” <> PV: 38 [48] PA: 1 PM: 27/0 CA: 17 <> Virotes: 6 Magias Preparadas: 1° - armadura arcana, leque cromático, mísseis mágicos, raio do enfraquecimento; 2° - determinação; 3° - armadura arcana maior, proteção contra energia; 4° - ardil do guerreiro. <> Item de poder: 1/0 <> Condição: Atenção médica [Fort+2]; inspirar competência [8 rodadas]; escudo de fogo [8 rodadas]; raio de ácido [1 rodada]; campo de força menor [9 rodadas]
Imagem - João Negurulieli <> PV: 123 [133]/103 PA: 1/2¹ PM: 3 CA: 24 <> Virotes: 20 <> Orgulho: 1 <> Música de bardo: 3 <> Riqueza 1/semana <> Duro de Ferir: usado <> Condição: Atenção médica [Fort+2]; inspirar competência¹ [8 rodadas]; engolido
Imagem - Enfermeira-esqueleto <> PV: 18/-6 <> CA: 15 <> Bálsamos restauradores: 6 <> Condição: Destruída
Imagem - Shao-Jun <> PV: 53 [63]/4 PA: 1 CA: 26 <> Virotes: 20 <> Equipamento de espionagem: Físico do leão CD 15 (estragado), invisibilidade maior CD 15; Dias para renovar: 7/4 <> Duro de Matar: 1 <> Rolamento defensivo: 1 <> Condição: Atenção médica [Fort+2]; inspirar competência [8 rodadas]; engolida

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RoenMidnight
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Re: A Era de Prata

Mensagem por RoenMidnight » 19 Fev 2019, 20:23

Os dentes da critura se aproximavam a cada segundo que se passava. Não havia forças para combater a criatura, sabia que seria engolido por ela.

Ouviu o gasnar de Jun quando uma flecha de Gousti a havia acertado. Ela parecia tentar inutilmente vencer a força imensurável da criatura para se soltar mas o destino dela parecia semelhante ao seu, trincou os dentes e pouco antes de ser engolido pela a criatura berrou.
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-NÃO VENHAM ATRÁS DE MIM. AJUDEM, JUN!!
Sentiu então então sua pele sendo rasgada pelos espinhos que pareciam dentes da criatura. O mundo ficou escuro e um cheiro nauzeabundo de outras criaturas em decomposição adentraram sua narina, ao seu lado viu o que parecia o esqueleto de uma dragoa-caçadora sob a baixa luz. Sentiu ácido sob sua pele que começavam a corroer sua pele e suas roupas.

Brandiu a espada inutilmente a primeira vez, procurando abrir um caminho através do "estomago" da criatura. Trincou mais uma vez os dentes e estocou com a espada, causando um talho, um fio de luz surgiu. Precisava correr ou logo seria digerido, sua mente só ia para Jun naquele momento.
AP: (10) + 4 = 14. Erra o golpe.
PA: (18) + 4 = 22. Acerta o golpe. (5) + (3) + 4 = 12 de dano contra o "estomago"a da criatura.
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Aldenor
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Re: A Era de Prata

Mensagem por Aldenor » 19 Fev 2019, 20:43

Aldred sentia o alívio quando o tentáculo soltou seu pescoço.

Caiu de costas, sem jeito, embora considerasse que já havia caído em lugares piores. Suas machadinhas estavam grudadas em suas mãos como parte de seu corpo. Virou o corpo no chão e, apoiando-se nos joelhos, se levantou. Nem precisou falar nada, Farrapo apoiou-se eu seu lado e num movimento mais fluído e ágil que andar, Aldred já estava em seu lombo.

Seu chapéu estava caído no chão, mas Aldred considerou que era um lugar seguro. Virou-se para entender o que acontecia a tempo de ver João e Jun sendo engolidos. Se seus olhos não enganavam, havia uma pequena flecha cravada nas costas da meio-elfa. Aldred resmungou algo baixo e viu o mago Domenique parado no meio da batalha.
Aldred
Imagem
Ei, Domenique.
Esperou o mago virar o rosto pra ele. Aldred estava sério, testa franzida. E então, meneou a cabeça, relaxando a expressão. Quase dava para divisar um esboço de sorriso. O ginete queria dizer que contava com ele para ajudar Jun.

Assim, deu dois toques nos lados de Farrapo e investiu sobre um dos monstros vegetais, aquele que havia engolido o médico. Ele havia dito para salvarem Jun, mas o monstro que a engolira estava quase destruído. João estava no estômago de um quase sem ferimentos. Aldred precisava feri-lo custe o que custasse.

Farrapo investiu pesado, ergueu as patas traseiras e desferiu um coice poderoso, fazendo o monstro cambalear. Na descida, Aldred largou o braço, de cima pra baixo e lenhou o monstro. Cipós grossos cortaram-se ao mesmo tempo, parecendo que o bicho ia se partir ao meio.
Ação de Aldred
Movimento: se levantar.
Livre: montar em Farrapo com Cavalgar CD 20, sucesso automático.
Completo de Farrapo: investida no monstro 4. Ataque 28, dano 19.
Padrão: Combater com Duas Armas no monstro 4 - Machadinha 1: ataque 34 (crítico 20), 57 de dano. Machadinha 2: ataque 27, dano 16.
TOTAL: 92 de dano.
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Astirax
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Re: A Era de Prata

Mensagem por Astirax » 20 Fev 2019, 07:32

Kalyadrix golpeava, derrubando outro vegetal ja bastante ferido, libertando Aldred.

Viu então as feras vegetais engolirem tanto Jun quanto João.

Gousti se desesperou, o disparo anterior poderia ter roubado a força necessária para a tamuraniana lutar, tentar ficar viva.

Precisava derruba-lo, para dar uma chance melhor a ela.

Puxou uma flecha e mirou, mas a culpa do ferimento anterior o acompanhava, e sua mão tremeu. O disparo foi LONGE, provaveis 400m de onde deveria.

Depois pensou rapidamente, se Jun estava no "estômago" da criatura, então...

Podia mirar na cabeça dela, e assim o fez, sem confiança, ainda tremendo, se sentindo muito mal e culpado disparou a segunda flecha, e acertou.
Off:
Completa: Tiro Rápido, Disparo 1 na criatura 3, 1 natural erro automático.
Disparo 2 na Criatura 3, total 24 acertando e dano 16.

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Mælstrøm
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Re: A Era de Prata

Mensagem por Mælstrøm » 20 Fev 2019, 10:08

Parte 2: Em Busca da Cura

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Aldred e Farrapo demonstram a fúria dos pampas e quase destroem a criatura com um ataque combinado de lâminas e cascos. Enquanto isso, João começava sua busca pela sobrevivência, sacolejando num mar de seiva cáustica, vendo o mundo desabar acima de si. Por um instante, chegou a ver uma das lâminas de Aldred cortando cipós.

Gousti sentiu o desespero e talvez este fora seu maior erro. Com dois tiros, quase sempre certeiros, acabou errando um pela primeira vez em algum tempo. A criatura flechada sacolejou arrastando-se para os lados. Porém, Kalyadrix chegou numa corrida rápida, quase planando sobre a grama. Sua espada de obsidiana cortou abrindo sangue viscoso e transparente do monstro. Mas ele mantinha-se vivo.

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Iniciativa: Rodada 03
João 31
Aldred 31
Gousti 31
Kalyadrix 29
Duck 29 <<<<<<<<<<< SUA VEZ
Jun 25
Monstros
Nota do Mestre:
Engolidos pelos monstros, Jun e João deverão fazer um teste de Fortitude em seus turnos, CD 21, ou ficarão paralisados por 1d6 rodadas. No início de cada rodada, sofrerão dano de ácido. Se não ficarem paralisados, podem fazer buracos para sair de dentro do monstro. CA 17 e precisam causar 30 de dano.
Dados dos Personagens: Inventário, XP, Riquezas
Imagem - Aldred C. Maedoc II <> PV: 71 [81]/60 PA: 2 PE: 3/1 CA: 22 <> Eia!: 2 <> Condição: Atenção médica [Fort+2]; inspirar competência [8 rodadas]
Imagem - Farrapo <> PV: 64/40 <> CA: 18 <> Condição:
Imagem - Eilistemmi "Gousti" <> PV: 55 [65] PA: 1 CA: 24 <> Invisibilidade das Fadas: 8/7 <> Flechas: 350 <> Flechas de caça: 131 <> Flechas voadoras: 100 <> Varinha de curar ferimentos leves: 36 <> Condição: Atenção médica [Fort+2]; inspirar competência [8 rodadas] Postura do Abraço da Montanha
Imagem - Dominique “Duck” <> PV: 38 [48] PA: 1 PM: 27/0 CA: 17 <> Virotes: 6 Magias Preparadas: 1° - armadura arcana, leque cromático, mísseis mágicos, raio do enfraquecimento; 2° - determinação; 3° - armadura arcana maior, proteção contra energia; 4° - ardil do guerreiro. <> Item de poder: 1/0 <> Condição: Atenção médica [Fort+2]; inspirar competência [8 rodadas]; escudo de fogo [8 rodadas]; raio de ácido [1 rodada]; campo de força menor [9 rodadas]
Imagem - João Negurulieli <> PV: 123 [133]/103 PA: 1 PM: 3 CA: 24 <> Virotes: 20 <> Orgulho: 1 <> Música de bardo: 3 <> Riqueza 1/semana <> Duro de Ferir: usado <> Condição: Atenção médica [Fort+2]; inspirar competência [8 rodadas]; engolido
Imagem - Enfermeira-esqueleto <> PV: 18/-6 <> CA: 15 <> Bálsamos restauradores: 6 <> Condição: Destruída
Imagem - Shao-Jun <> PV: 53 [63]/4 PA: 1 CA: 26 <> Virotes: 20 <> Equipamento de espionagem: Físico do leão CD 15 (estragado), invisibilidade maior CD 15; Dias para renovar: 7/4 <> Duro de Matar: 1 <> Rolamento defensivo: 1 <> Condição: Atenção médica [Fort+2]; inspirar competência [8 rodadas]; engolida

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John Lessard
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Re: A Era de Prata

Mensagem por John Lessard » 20 Fev 2019, 12:51

Duck esboçou um sorriso de confiança enquanto a criatura se desfazia em sua frente. Aldred tinha falado alguma coisa com ele, o chamado, mas não disse nada e só pensava em como o ginete era estranho. Voltou a mirar o monstro.
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- Ola, ola, ola, palece que o jogo vilou, não é mesmo?
Começou a gesticular novamente, enquanto o monstro se regenerava e disparou mais dois dardos de luz, precisava ganhar tempo para que Jun conseguisse escapar.
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- Jun, eu aconselho a sair daí neste momento, tipo agola!
Off:

dano do raio de ácido maior anterior (8).
Padrão: mísseis mágicos no 3, (2 + 3) + 6 = 11
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Padre Judas
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SHAO JUN

Mensagem por Padre Judas » 21 Fev 2019, 10:39

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Aquilo. Era. Horrível.

Estava dentro de um monstro, coberta por ácido e tudo doía. Todas as partes do seu corpo exposto queimavam e ela pensava em como seu rosto estava. Nem conseguia enxergar naquele inferno.

Ela podia ouvir a conversa do lado de fora, a liberdade não estava tão longe. Então sentiu uma lufada de ar fresco e viu luz. A saída!
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- Jun, eu aconselho a sair daí neste momento, tipo agola!
Rastejou para fora e afastou-se daquela coisa o mais rápido que pode. Com um salto ágil ergueu-se.
Shao Jun
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– ARGH! Isso... foi...
Preferia nem comentar. Olhou ao redor e viu que só havia mais uma criatura agindo.
Shao Jun
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– Precisamos impedir os outros de regenerarem. Por enquanto...
Investiu contra o monstro e atacou-o. Sua lâmina cortou a aberração vegetal com precisão, libertando o doutor no processo.
Shao Jun
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– Como está, Doc? Melhor sair daí.
Esticou a mão para ajuda-lo.
Shao Jun
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– Acho que vamos todos precisar de um tratamento médico, mas primeiro vamos sair daqui.
Off:

Teste para levantar como ação livre, Acrobacia +16+2 inspirar competência, rolado 12, total 30. Sucesso.

Investida até K9, ataque em Monstro 4, Cimitarra +14+2 investida, rolado 18, total 34. Dano 1d6+9, rolado 3, total 12, crítico 24.
BAÚ DO JUDAS
JUDASVERSO

Alexander: Witch Slayer [Kaito_Sensei]
Dahllila: Relíquias de Brachian [John Lessard, TRPG]
Jonz: Tormenta do Rei da Tempestade [John Lessard, D&D5E]
Syrion: Playtest T20 [Aquila]
Takaharu Kumoeda: Crônicas do IdJ [Aquila]
Yellow: Defensores de Mega City [John Lessard]

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RoenMidnight
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Re: A Era de Prata

Mensagem por RoenMidnight » 22 Fev 2019, 13:16

João ouvia os barulhos e sentia os impactos vindos de fora, se permitiu um curto sorriso ao saber que vinham ao seu resgate. Viu as machadinhas de Aldred abrindo caminho e por fim a lâmina precisa de Jun finalmente liberta-lo.
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– Como está, Doc? Melhor sair daí.
Disse a mulher enquanto lhe oferecia a mão. João se permitiu abrir tanto um sorriso de alívio quanto um de graça.
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– Melhor agora que estou te vendo viva.
Aquela era a ultima criatura a representar um risco imediato. Fez um sinal positivo quando Jun lhe fez o pedido de tratamento e mais tarde se fez a praticar seu ofício. Após aquele combate, se sentia mais disposto e em sua mente brotavam ideias de como poderia ajudar melhor o grupo...
Atenção Médica:
João: 18
Shao Jun: 30
Aldred: 13
Duck: 21
Gousti: 34
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Mælstrøm
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Re: A Era de Prata

Mensagem por Mælstrøm » 22 Fev 2019, 13:47

Parte 2: Em Busca da Cura

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Com a queda do último monstro vegetal, o grupo se organizou para bater em retirada. Não havia sentido em insistir naquela luta e havia ainda muito caminho pela frente. Machucados e sujos (com exceção de Duck e Gousti), o Protetorado do Reino avançou pela floresta aberta.

A noite chegou e com ela, os insetos. A escuridão em Galrasia tinha outros sons, alguns um pouco mais assustadores que outros. Kalyadrix explicou que ameaças maiores poderiam aparecer com mais frequência, diante da proximidade do vulcão.

***

No dia seguinte, seguiram até uma região rochosa, com vastas colinas gramadas, onde um riacho serpenteava entrecortando um vale. Os aventureiros adentraram o vale e sentiram um clima mais e mais úmido, abafado. No céu, lagartos-trovão voavam à espreita. Alguns eram do tamanho de Farrapo e possuíam dentes afiados.

Felizmente até a noite, nenhuma ameaça maior do que insetos do tamanho de Gousti atrapalharam o grupo. A noite, puderam descansar em uma caverna onde João e Duck encontraram riscos nas rochas, feitos com pedra e até mesmo tinta rupestre.
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Pode ser de tribos ceratops ou velocis. Quem sabe?
***

O dia amanheceu quente como de costume e com poucas nuvens. Enquanto caminhavam pelo chão rochoso, viram a grama alta surgir no horizonte para mais uma densa floresta no caminho. Kalyadrix seguia à frente quando parou subitamente. Farejou o ar e sacou sua espada de obsidiana.

Um arco brilhante surgiu à frente do grupo, revelando em seu interior uma paisagem totalmente diferente. Pelas estruturas atrás era fácil reconhecer a sede do Protetorado do Reino. Duas mulheres atravessaram o arco que logo se desfez.
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O que é isso? Quem são vocês?
Desconfiada, agitou sua espada para as duas mulheres e, depois, para o próprio Protetorado do Reino.

***

Após as explicações, o Protetorado avançou floresta adentro, mas dessa vez apenas por algumas horas. Após uma longa jornada, o Protetorado chegava a uma grande planície coberta de cinzas. No centro, um vulcão feito de rocha negra despontava para o céu. Kalyadrix se manifestou:
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A Pedra da Vida fica numa caverna perto do topo. A subida leva algumas horas. Preparem-se... Vocês vão se cansar.
E ficou encarando as duas novas mulheres do grupo, duvidando de suas capacidades.
Nota do Mestre:
Instruções:
O vulcão tem 2km de altura e inclinação leve. Não é difícil subir, mas é bastante cansativo. Todos os personagens (exceto voadores) deverão fazer um teste estendido de Constituição (CD 12, 6 sucessos exigidos). Todos conseguem subir, mas se falharem no teste, sofrerão 1d4 de Constituição. Gousti e outros voadores* deverão fazer o mesmo teste, mas contra CD 8 (apesar de não cansar com a subida, ainda pode sofrer com a falta de ar pela altitude).

*Magia voo permite diminuir a CD para 8 em apenas um teste, devido à lentidão e o tempo de subida.

Recuperado 36 PV de cada um pelos dois descansos.
Dados dos Personagens: Inventário, XP, Riquezas
Imagem - Aldred C. Maedoc II <> PV: 79 [89]/151 [161]¹ PA: 2 PE: 3 CA: 22/31¹ <> Eia!: 2 <> Condição: Atenção médica [Fort+2]; montado em Farrapo¹
Imagem - Therese Incarn <> PV: 34 PM: 27 CA: 15 <> Magias preparadas: 1º - Armadura arcana estendida, mísseis mágicos potencializados, mísseis mágicos x2, retirada estratégica; 2º - Invisibilidade; 3º - Coordenar batalha estendida x3 (CD 20), voo estendido; 4º - Vidência <> Item de poder: 1 <> Tese de Graduação Arcana: 1 <> Condição:
Imagem - Farrapo <> PV: 72/151¹ <> CA: 18/27¹ <> Condição: com Aldred¹
Imagem - Eilistemmi "Gousti" <> PV: 60 [70] PA: 1 CA: 24 <> Invisibilidade das Fadas: 9 <> Flechas: 350 <> Flechas de caça: 131 <> Flechas voadoras: 100 <> Varinha de curar ferimentos leves: 36 <> Condição: Atenção médica [Fort+2]
Imagem - Dominique “Duck” <> PV: 42 [52] PA: 1 PM: 30/0 CA: 17 <> Virotes: 6 Magias Preparadas: 1º – Mísseis mágicos, suportar elementos; 2º – Determinação x2, resistência a energia; 3º – Armadura arcana maior; proteção contra energia x2; 4º – Ardil do guerreiro; 5º – Campo de força, cone glacial, muralha de energia <> Item de poder: 1 <> Condição: Atenção médica [Fort+2]
Imagem - João Negurulieli <> PV: 138 [148] PA: 1 PM: 3 CA: 24 <> Virotes: 20 <> Orgulho: 1 <> Música de bardo: 3 <> Riqueza 1/semana <> Duro de Ferir: - <> Condição: Atenção médica [Fort+2]
Imagem - Enfermeira-esqueleto <> PV: 18/-6 <> CA: 15 <> Bálsamos restauradores: 6 <> Condição: Destruída
Imagem - Shao-Jun <> PV: 53 [63] PA: 1 CA: 26 <> Virotes: 20 <> Equipamento de espionagem: Físico do leão CD 15 (estragado), invisibilidade maior CD 15; Dias para renovar: 7/6 <> Duro de Matar: 1 <> Rolamento defensivo: 1 <> Condição: Atenção médica [Fort+2]; Evoluir um nível
Imagem - Kallandrya <> Condição: Falta a ficha

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Aldenor
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Re: A Era de Prata

Mensagem por Aldenor » 23 Fev 2019, 12:51

Bateram em retirada. Aldred montou Farrapo e puxou Domenique e partiram em disparada. Os outros vieram logo atrás e a dragoa caçadora, líder de sua tribo, acabou ficando para trás. Era preciso ganhar distância segura para aquelas criaturas vegetais não se recuperassem a tempo.

Deu tudo certo. Aldred parou a noite ao lado dos companheiros e ajudou Domenique a apear também.
Aldred
Imagem
Lutastes bem, tchê.
Comentou com o mago, mas tão logo se afastou, puxando o saco de dormir do alforje e uma segunda manta (ou poncho) para se cobrir. As noites em Galrasia eram frias e os insetos não devam trégua.

***

No dia seguinte, seguiram após o desjejum. Silencioso como sempre, Aldred tomou seu chimarrão com suas ervas e fumou três cigarros aguardando o mago preparar suas magias. Ao montar Farrapo, respirou fundo com os olhos fechados. Concentrou-se, acariciando a crina do animal. Os dias em Galrasia se passavam muito demorados e o contato com a natureza e a energia que pulsava no lugar faziam ele mesmo ter mais harmonia com Farrapo.
Aldred
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Nem pense nisso, barbaridade.
Comentou com Farrapo. Não havia a remota possibilidade de ficar em Galrasia mais tempo que a missão exigia. Seguiram por colinas verdejantes entrecortadas por um rio. Pararam para abastecer os odres e Farrapo se banhou. Aproveitando, Aldred limpou-se também, sem o menor pudor.

A noite veio e o Protetorado se abrigou em uma caverna, onde desenhos enfeitavam suas paredes rochosas. Aldred deu pouca ou nenhuma importância àquilo e dormiu cedo.

***

No dia seguinte, Aldred não dava mais carona à Domenique, não por não querer, mas por esquecer de convidá-lo. O esquecimento se devia à crescente conexão com seu irmão cavalo. Talvez até mais que seus irmãos humanos.

Então, antes de entrarem em mais uma úmida e quente floresta, um arco mágico expeliu duas mulheres. Era Therese e uma elfa de pele escura. Aldred ergueu uma sobrancelha, cuspindo o cigarro da boca imediatamente.

Imagem

A mulher parecia ter vinte e poucos anos, cabelos negros e sedosos. Trajava um vestido esverdeado com detalhes em dourado nas mangas e na cintura. Tinha em uma mão um cajado de madeira encimado por uma joia vermelha. Na outra mão, uma maçã na qual terminava de comer.
Aldred
Imagem
Barbaridade...
A mulher de vestido sorriu para todos e gesticulou com a mão da maçã para todos.
Therese
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Bom dia, amigos. Eu sou Therese Incarn, Encantadora encantada por conhecê-los. Hehehe.
Depois da piadinha, se dirigiu a Aldred e ficou decepcionada por ele sequer descer de Farrapo.
Therese
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É assim que demonstra felicidade em me ver?
Aldred ruminou palavras em sua boca. Não parecia feliz mesmo.
Aldred
Imagem
O que tu estás fazendo aqui, tchê?
Ela deu uma cajadada na coxa dele.
Therese
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Eu e a bela Kallandrya viemos ajudar vocês, é claro. Oi, senhora dragoa caçadora, tudo bem? Como se chama?
Kalyadrix parou de rosnar e se colocou numa postura ereta.
Kalyadrix
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Kalyadrix, líder das caçadoras. Você parece frágil e bela como um cristal.
Therese sorriu amigável.
Therese
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Ora, obrigada pelo "bela". Mas não se preocupe, vim aqui para ajudá-los na busca, prometo não atrapalhar. Eu e Kallandrya estamos a par de toda a situação. Recebemos autorização de sir Grevan Tormac II para isso.
Disse mais para os outros que para Kalyadrix. Aldred ergueu uma sobrancelha.
Aldred
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Estão a par de tudo...? Como?
Aldred indagava, pois a missão toda mudou desde que saíram de Villent. Havia certos detalhes, como o vampirismo de Iryina que ninguém sabia. Therese deu um sorriso malicioso.
Therese
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Eu sei tudo o que você faz, Aldred.
O ginete franziu a testa. Therese riu.
Therese
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Tô brincando. Hahahahaha. Mas eu usei vidência para saber o que acontecia com vocês depois de alguns dias. Eu e Kallandrya ficamos preocupadas e levamos a questão para o líder do Protetorado. Ele concordou que uma ajudinha a mais vinha a calhar.
Aldred respirou fundo e estendeu a mão para ela. Queria que subisse em Farrapo.
Therese
Imagem
Oh, obrigada, gentil cavalheiro.
E se sentou atrás do ginete.
Kalyadrix
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Venham logo! Chega de conversa!
Gritou a caçadora. O grupo logo se pôs em movimento.

***

Chegaram finalmente à montanha que culminava no vulcão. Tinham que começar uma perigosa escalada no paredão rochso. Aldred queria fumar outro cigarro, mas Therese não gostava do cheiro. Evitou. Mas queria muito. Estava nervoso e agora duplamente nervoso pela presença da maga.
Therese
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Aldred, não fique preocupado assim comigo. Eu sou uma aventureira do Protetorado como você.
Aldred
Imagem
Mas é acadêmica. Nunca vieste a Galrasia, não sabe como...
Therese fechou a cara.
Therese
Imagem
Aldred Castell Maedoc Segundo. Nem você veio a Galrasia antes, ora bolas. Até parece que não sabe do que sou capaz. Tenho treinamento e sei lidar com qualquer situação difícil.
Aldred resmungou alto e deixou de falar.

Subiram. Farrapo era um garanhão de Namalkah poderoso, experiente. Mas mesmo ele sentiu os músculos arderem o suor escorrer. Aldred e Therese sobre ele não sentiram tanto os efeitos do cansaço, mas o ar rarefeito cobrava seu preço, além da fuligem que pairava quanto mais subiam. Therese chegou a tossir bastante e a ter dificuldade de respirar. Aldred olhou para ela com uma cara de "não avisei?" e ela devolveu mostrando a língua com uma tosse.
Aldred em cima de Farrapo: 22 (sucesso), 18 (sucesso), 22 (sucesso), 18 (sucesso), 20 (sucesso), 8 (sucesso)
Therese em cima de Farrapo: 21 (sucesso), 21 (sucesso), 18 (sucesso), 5 (falha), 10 (sucesso), 5 (falha), 6 (falha), 5 (falha), 13 (sucesso), 14 (sucesso). Falhou e sofreu 4 de dano em Constituição, indo para 10 e PV 20.
Farrapo: 16 (sucesso), 12 (sucesso), 12 (sucesso), 13 (sucesso), 15 (sucesso), 17 (sucesso).
Editado pela última vez por Aldenor em 24 Fev 2019, 11:46, em um total de 1 vez.
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