Libertação | Masmorra de Ragnar [Finalizado]

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John Lessard
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por John Lessard » 21 Mar 2019, 11:24

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Todos caíam sobre o último bárbaro, armas e magias, mas a besta fera persistia de pé, sangrando por diversos cortes, com a pele queimada. Ofegava e apenas o ódio parecia lhe dar forças.
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- Isso precisa acabar...
Kalamar se moveu, com sua maça em mãos e bateu contra a cabeça do bugbear. O bárbaro se limitou a virar o rosto e voltar para encarar Kalamar, seus olhos se abriam agora, parecia enxergar novamente. O golpe do clérigo, parecia ter apenas o irritado mais.
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- Oh, me desculpe...
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Fen 36
Bárbaros Bugbear's
Daemon 31, Bulgrimm 31
Klaire 27
Kalamar 24
Katarina 18 <<< sua vez
Fichas e Inventário:
Klaire Ishtall: <> PV: 96/117; CA: 21/21; PM: 5/45; PE: 0/0; PA: 0; PF: 14 <> Condição: Banquete de Heróis [1735]; Visão no Escuro em Massa [297 rodadas]; Fogo Amigo [297 rodadas].
Katarina Minsk: <> PV: 98/124; CA: 31/31; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 0; PF: 12 <> Condição: Banquete de Heróis [1735]; Visão no Escuro em Massa [297 rodadas]; Fogo Amigo [297 rodadas]; Heroísmo [598 rodadas].
Daemon Vaecaesin: <> PV: 79/69; CA: 33/27; PM: 27/27; PE: 0/6; PA: 1; PF: 14 <> Músicas de Bardo: 9/13 <> Condição: Roupa Encantada [1738]; Banquete de Heróis [1736]; Visão no Escuro em Massa [298 rodadas]; Fogo Amigo [297 rodadas]; Alterar-se [297 rodadas].
Bulgrimm Deepforge: <> PV: 80/108; CA: 30/28; PM: 0/41; PE: 0/0; PA: 1; PF: 14 <> Canalizar Energia: 2/2 <> Condição: Banquete de Heróis [1735]; Fogo Amigo [297 rodadas]. <> Nível 2° - Augúrio, Restauração Menor x2; Nível 3° - Curar Ferimentos Graves, Oração x2; Nível 4° - Curar Ferimentos Críticos x2, Cólera da Ordem; Nível 5° - Comandar Maior; Nível 6° - Cura Completa (acelerada).
Fen: <> PV: 75/75; CA: 27/27; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 0; PF: 11 <> Condição: Banquete de Heróis [1735]; Visão no Escuro em Massa [297 rodadas]; Fogo Amigo [297 rodadas].
Personagens em Pbfs:
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Padre Judas
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KATARINA MINSK

Mensagem por Padre Judas » 21 Mar 2019, 12:22

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Katarina Minsk
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– POR QUE VOCÊ NÃO MORRE?
Sua espada penetrou na carne da criatura, mas ela esquivou de seu escudo.
Off:

Ataque com Bastarda. Bastarda +20+2 heroísmo+1 passo do touro+2 patriota-2 ataque poderoso-2 ataque adicional, rolado 3, total 24. Dano 3d8+11+4 ataque poderoso, rolado 4+3+5, total 27. Corte.

Ataque com Escudo. Escudo +17+2 heroísmo+1 passo do touro+2 patriota-2 ataque poderoso-2 ataque adicional, rolado 01, total 19. Errou.
BAÚ DO JUDAS
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Maggot
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por Maggot » 22 Mar 2019, 09:40

"Certo."

A flecha já havia sido disparada em seus olhos. Ele conseguia vê-la tomando seu rumo. Tudo estava como devia ser. Puxou lentamente e fez mira. E então, soltou. O Bugbear erguia o machado nas mãos, ambos os braços acima da cabeça. A flecha perfurou o pulso, e retirou aquele braço do lugar. Continuou seu rumo, perfurando o outro braço, e carne foi rasgada junto de pelos, deixando uma trilha de sangue enquanto braços e machado se separavam do Bugbear e se fincavam na parede. O bárbaro ficou de pé, sangue jorrando como uma fonte por alguns segundos, e então morreu.
Crítico, CD 47. Ele falha. 90 de dano, e o Bugbear morre.
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- Six shots...
#FreeWeizen

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John Lessard
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por John Lessard » 22 Mar 2019, 18:52

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O combate finalmente chegava ao fim com uma flecha certeira de Fen, que finaliza o último dos bugbear, que tombava em sangue. Kalamar pareceu respirar aliviado. O círculo mágico que levava a próxima masmorra continuava brilhando e conforme o grupo se aproximava, o clérigo de Valkaria abaixou-se, se ponde a examiná-lo.

A mulher que estava presa encarou o grupo.
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- Me matem, por favor...
Kalamar se aproximou.
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- Ao que tudo indica, a próxima masmorra... - ele parou - Temia que isso acontecesse. As condições de Ragnar incluíam que não deveríamos ter piedade, não especificava inocentes e inimigos. Receio que para completarmos a masmorra por inteira teremos que... - hesitou - Bem, mesmo que façam isso, não há garantias que isso a salve. Ela pode voltar enquanto não terminamos as vinte masmorras ou simplesmente ser levada até Deathok... É um caminho incerto e horrível.
Fichas e Inventário:
Klaire Ishtall: <> PV: 96/117; CA: 21/21; PM: 5/45; PE: 0/0; PA: 0; PF: 14 <> Condição: Banquete de Heróis [1732]; Visão no Escuro em Massa [294 rodadas]; Fogo Amigo [294 rodadas].
Katarina Minsk: <> PV: 98/124; CA: 31/31; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 0; PF: 12 <> Condição: Banquete de Heróis [1732]; Visão no Escuro em Massa [294 rodadas]; Fogo Amigo [294 rodadas]; Heroísmo [595 rodadas].
Daemon Vaecaesin: <> PV: 79/69; CA: 33/27; PM: 27/27; PE: 0/6; PA: 1; PF: 14 <> Músicas de Bardo: 9/13 <> Condição: Roupa Encantada [1738]; Banquete de Heróis [1736]; Visão no Escuro em Massa [295 rodadas]; Fogo Amigo [294 rodadas]; Alterar-se [294 rodadas].
Bulgrimm Deepforge: <> PV: 80/108; CA: 30/28; PM: 0/41; PE: 0/0; PA: 1; PF: 14 <> Canalizar Energia: 2/2 <> Condição: Banquete de Heróis [1732]; Fogo Amigo [296 rodadas]. <> Nível 2° - Augúrio, Restauração Menor x2; Nível 3° - Curar Ferimentos Graves, Oração x2; Nível 4° - Curar Ferimentos Críticos x2, Cólera da Ordem; Nível 5° - Comandar Maior; Nível 6° - Cura Completa (acelerada).
Fen: <> PV: 75/75; CA: 27/27; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 0; PF: 11 <> Condição: Banquete de Heróis [1735]; Visão no Escuro em Massa [294 rodadas]; Fogo Amigo [294 rodadas].
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Aldenor
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por Aldenor » 22 Mar 2019, 19:03

Daemon embainhou suas espadas depois de limpar as lâminas na roupa dos monstros. Os olhava com desprezo. Não havia nenhum sabor de vitória naquelas mortes, pois era o que desejavam. O elfo, então, ouviu a mulher aprisionada pedir para morrer e Hennd Kalamar explicando as regras cósmicas da Masmorra de Ragnar.

Típico.

Daemon abaixou a cabeça e se posicionou no círculo mágico de transporte.
Daemon
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Não farei o que Ragnar quer.
Estava soturno. Observava os outros aventureiros e aguardava aquele que seria favorável a morte da moça. Quem seria?
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Padre Judas
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KATARINA MINSK

Mensagem por Padre Judas » 22 Mar 2019, 19:57

E agora a criatura finalmente tombava. Fora um páreo duro e Katarina nunca saberia como o monstro suportara tanto a mais que seus companheiros. Talvez fosse mesmo um escolhido por seu deus pérfido.

Katarina avançou para libertar a moça que estava aprisionada. Fuça no corpo do clérigo de Ragnar e encontra a chave, assim como outras coisas.

Pegou as poções e anel, dando os pergaminhos para Klaire. Ofereceu o machado a Bulgrimm.
Katarina Minsk
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– Talvez queira esta arma, mestre anão.
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- Me matem, por favor...
Katarina parou, encarando a garota.
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- Ao que tudo indica, a próxima masmorra... - ele parou - Temia que isso acontecesse. As condições de Ragnar incluíam que não deveríamos ter piedade, não especificava inocentes e inimigos. Receio que para completarmos a masmorra por inteira teremos que... - hesitou - Bem, mesmo que façam isso, não há garantias que isso a salve. Ela pode voltar enquanto não terminamos as vinte masmorras ou simplesmente ser levada até Deathok... É um caminho incerto e horrível.
O elfo não quis saber de fazer aquilo e tampouco Katarina poderia. Segurou a moça pelos ombros.
Katarina Minsk
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– Qual o seu nome?

– Não posso mata-la... mas prometo que não descansarei enquanto não encontrar um modo de resgatá-la! Quando libertar Valkaria pedirei por você, eu prometo!
Evitava olhar a moça – envergonhava-se por não ter uma resposta, por não poder ajudar. Orou a Valkaria por sabedoria. Esperou que Klaire avaliasse os itens com sua magia. Sua mente buscava uma solução para aquele dilema.
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Lord Seph
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por Lord Seph » 23 Mar 2019, 08:13

A luta havia acabado, a criatura finalmente havia tombado e Katarina fazia sem trabalho.

Daemon claramente demonstrava insatisfação com aquilo e a garota implorava por sua morte.

Hennd falava o habitual, enquanto que Klaire fazia seus olhos ficarem brancos, vendo a magia ao redor.
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O anel aumenta sua proteção, Katarina, mas a aura é ténue.


Klaire olha para o machado, sente uma aura profana vindo dele.
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Esse machado tem uma aura profana, não devemos carregar tal item conosco.
Klaire fala dando as costas para o item.
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Desculpe, eu não tenho poder para libertá-la, mas ajudarei Katarina nisso.

Hennd, fale qual a próxima Masmorra antes de todos partirmos.
Klaire fala com seriedade e meio fria, a selvageria daquele lugar estava afetando seu humor.

Usei Detectar Magia para ver quais itens são mágicos e Identificação para saber do que os itens se tratavam.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
Warrior 25/ Dark Knight 10/ Demi-God.

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Kairazen
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por Kairazen » 24 Mar 2019, 18:22

Bulgrimm suspirou aliviado ao ver o ultimo bárbaro cair, mas ainda havia algo a ser feito, realmente estavam numa masmorra maligna, os demais ja haviam mostrado sua decisão de não matar a mulher, e ele concordava com todos ali, ao ouvir Katarina oferecendo o machado do lider, ele disse:
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Obrigado Katarina, mas Burk-Zirak é so o que preciso, seria uma vergonha para meus antepassados trocar ele por outra arma.
Klaire havia dito que o machado era maligno, o que era mais um motivo para deixa-lo lá, Katarina ja havia dito que intercederia pela moça diante de Valkaria, o anão foi ate ela e disse:
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Entendo que tenha passado horrores terríveis nesse lugar, mas por favor, peça que tenha fé, logo logo você estará livre desse pesadelo.
Ele sacou quatro poções de sua bolsa e entregou a ela:
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Tome, isso vai ajudar um pouco na sua sobrevivência.
Apos isso se mover para o circulo luminoso com os demais, so o que queria era sair daquele antro de pesadelos o quanto antes.
OFF: Bulgrimm vai entregar duas poções de Curar Ferimentos Graves e duas de Remover Doença para a mulher.

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John Lessard
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por John Lessard » 25 Mar 2019, 08:44

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Matar ou deixá-lo para sofrimento eterno? A bondade daquele grupo impedia que cumprissem outra masmorra, impedia que matassem aquela mulher, mesmo que o pedido saísse de seus lábios. Katarina pedia que tivesse fé, depois de Kalamar dizer que eles não poderiam levá-la. Não pelo perigo que ela sofreria, mas por ser impossível. O clérigo havia alertado que os habitantes das masmorras não poderiam deixá-la, em hipótese alguma. Bulgrimm entregava algumas poções a ela, os espólios, eram deixados para que ela se fortalecesse. Porém, seus olhos se inundaram ainda mais, num choro excessivo, o olhar entretanto, era carregado de ódio, mirando o grupo que se reunia no círculo mágico.
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- Malditos sejam, MALDITOS! Escondam-se em seus falsos ideais de bondade, enquanto me deixam aqui, para ser espancada e estuprada, de novo e de novo, para sempre! - ela arranhou o chão de pedra com força, suas unhas desprenderam das pontas dos dedos, deixando uma rastro de sangue agoniante - AAAAAAHHHHH! Eu amaldiçoo a busca de buscas vocês, AMALDIÇOOO...
A luz do teletransporte os envolveu, a masmorra sumiu e os gritos da mulher perduraram por um longo tempo.

***

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O grupo contemplou então um ambiente iluminado, de paredes de mármore branco, uma verdadeira obra de arte, um completo contraste com o fosso de morte anterior. Tudo era decorado com verde e ouro. A luz solar entrava por belas janelas, que exibiam belas paisagens florestais. Um olhar mais atento revelava que as janelas eram na verdade, belas telas e tapeçarias. Toda essa beleza retratava florestas, arcos, flechas e flores.

O teto era a forma de uma côncava e o ambiente ricamente mobiliado, com obras de arte e tudo feito com muito esmero. Nesta primeira sala havia uma mesa com um banquete farto, com frutas, carne e vinho, idêntico ao criado por Klaire ainda na masmorra de Allihanna.

Daemon sentia-se em casa.
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- Bem... - começou Kalamar - Estamos na masmorra de Glórienn - deu um sorriso incerto para o elfo - A deusa exige que não roubemos nenhum item da masmorra e nem os destruamos... Melhor ter cuidado com suas magias, senhorita Klaire. Vejamos, não podemos pilhar os elfos, Glórienn diz que não elfos não são dignos de portar itens elficos, com exceção do senhor Daemon, claro. Ah, sim... Não podemos matar nenhum habitante da masmorra...
O grupo só tinha um caminho possível para seguir nesta primeira sala, aparentemente. Uma porta de madeira em frente.
Notas do Mestre:

A masmorra de Ragnar chegou ao fim, porém mais uma vez vocês não conseguiram Premiação Completa, então ela vale mais meio ponto. Agora possuem o total de 1 masmorra completa, precisam de 3 para passarem de nível. É possível ainda, trocar 50 PF's por 1 masmorra completa, mas apenas 1 vez por masmorra.

***

Todos recebem +1 PF, exceto Fen, que perde 1 e eu ganho 1.
Fichas e Inventário:
Klaire Ishtall: <> PV: 96/117; CA: 21/21; PM: 45/45; PE: 0/0; PA: 1; PF: 15 <> Condição: Banquete de Heróis [1722]; Visão no Escuro em Massa [284 rodadas]; Fogo Amigo [284 rodadas].
Katarina Minsk: <> PV: 98/124; CA: 31/31; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 1; PF: 13 <> Condição: Banquete de Heróis [1722]; Visão no Escuro em Massa [284 rodadas]; Fogo Amigo [284 rodadas]; Heroísmo [585 rodadas].
Daemon Vaecaesin: <> PV: 79/69; CA: 33/27; PM: 27/27; PE: 0/6; PA: 1; PF: 15 <> Músicas de Bardo: 9/13 <> Condição: Roupa Encantada [1738]; Banquete de Heróis [1722]; Visão no Escuro em Massa [285 rodadas]; Fogo Amigo [284 rodadas]; Alterar-se [284 rodadas].
Bulgrimm Deepforge: <> PV: 80/108; CA: 28/28; PM: 41/41; PE: 0/0; PA: 1; PF: 16 <> Canalizar Energia: 2/2 <> Condição: Banquete de Heróis [1722]; Fogo Amigo [284 rodadas]. <> [/i]
Fen: <> PV: 75/75; CA: 27/27; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 1; PF: 10 <> Condição: Banquete de Heróis [1722]; Visão no Escuro em Massa [284 rodadas]; Fogo Amigo [284 rodadas].
Personagens em Pbfs:
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Aldenor
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Re: Libertação | Masmorra de Ragnar [Finalizado]

Mensagem por Aldenor » 25 Mar 2019, 10:23

Daemon foi o primeiro a pisar no círculo de teletransporte. Antes mesmo de Hennd Kalamar explicar qual seria o próximo desafio. O elfo via com olhos de desconfiança o resto do grupo e o que faziam. Klaire identificava aqueles itens mágicos profanos enquanto Katarina se encarregava de distribuir alguns aos outros.

Eles também se envolveram com a prisioneira humana, tentando ser empáticos e bondosos. Não matariam ela, preservariam sua vida. Daemon não queria matá-la também, mas mais por desagradar Ragnar do que por uma atitude moral. Se fosse uma elfa, talvez ele tivesse uma postura diferente. Matá-la levaria sua alma para o lado sombrio, mas pouparia o sofrimento da jovem. Deixá-la viva iria manter sua alma pura, mas a custo do sofrimento dela. Uma escolha hipócrita.

Daemon ouviu os gritos de ódio da mulher e abaixou a cabeça concordando com ela em silêncio.

***

O brilho mágico do teletransporte trouxe um novo ambiente. Daemon não precisou das palavras da santidade para saber que estava na masmorra de Glórienn. Um sorriso tímido saiu de seus lábios.
Daemon
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O desafio de Valkaria nos oferece agora momentos de calmaria. Mas não se iludam. Nós somos um povo de paz, beleza, arte e magia. Mas também somos um povo guerreiro. E não é porque sou elfo que teremos sempre paz. Em todos os encontros com tropas élficas, deixem-me que fale primeiro para tentar conversar. Afinal, a palavra de um nobre Cavaleiro Feérico deve ser respeitada. Em contrapartida, peço que não usem sua força total, nem utilizem de meios de aves de rapina quanto aos itens mágicos daqui. Se vocês tem algum apreço por mim, vamos cumprir as restrições dessa masmorra. Custe o que custar.
Disse se aproximando da mesa com o banquete.
Daemon
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Obrigado Glórienn, pelo alimento de hoje. Venham, meus caros.
Puxou uma cadeira, sentou-se para comer as frutas e tomar o vinho.
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