O Templo da Morte
Parte 1 - Presságios Sombrios
Yuvalin – Reino de Zakharov - Inverno de 1410
A garota tenta se aproveitar da surpresa do bandido para escapar, mas ele é muito mais rápido e a segura pelo braço machucado, usando-a como escudo contra o lobo gigante que se aproxima com as presas à mostra. Somente depois de um momento o bandido parece notar a aproximação de todos, olhando-os com uma expressão confusa.
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Por favor... ajudem... - a garota geme, tentando se libertar do aperto de ferro do bandido.
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Cala a boca, vadia - diz o homem, puxando-a para perto de si com a faca no pescoço dela. -
Ora, o que temos aqui? Parece que a cidade ainda tem alguns heróis? Isso não diz respeito a nenhum de vocês, então caiam fora daqui! Estamos apenas pegando o que nos foi prometido... Ei cara, pra trás! - O bandido olha confuso para Dominique, que se aproxima lentamente, aparentemente sem se importar com a segurança da garota. -
Tu é surdo, cara, eu disse pra trás, ou eu corto ela. Não estou brincando, seu... - mas antes que ele possa cumprir a ameaça, a magia de Dominique paralisa seu corpo. O homem tenta resistir, mas a aura branca se agarra ao seu corpo como uma teia espectral. Apenas seus olhos se movem em desespero vendo Dominique se aproximar.
A garota aproveita o momento e se desvencilha das mãos do bandido, pegando a faca que estava na mão do homem antes de se afastar. Nesse momento, os dois bandidos que estavam no beco percebem o que aconteceu.
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Temos companhia - diz um deles, sacando a espada e assumindo uma posição de combate.
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Maldição! Eu disse que devíamos esperar a noite antes de pegar esses vagabundos.
Os dois bandidos avançam decididos, mas param quando veem a figura diminuta de Crym surgir na entrada da viela. Os homens olham indecisos para o grupo, considerando suas opções, mas por fim decidem recuar para a viela, deixando o companheiro aprisionado para trás.
O rapaz se levanta assim que os homens se afastam e corre até a moça.
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Eles te machucaram...? - eles dizem, ao mesmo tempo, se abraçando de uma forma contida que não esconde o medo que sentiram um pelo outro.
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T-tudo bem - diz a garota, segurando o braço ferido, enquanto o rapaz limpa o sangue do rosto dela. -
Eles me salvaram...
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Muito obrigado por nos ajudar - diz o rapaz, tentando resistir ao frio enquanto puxa a moça pela mão.
Nota: A magia de Dominique vai perder o efeito a qualquer momento.
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Moira
Você observa de longe o conflito, misturada a um grupo de aldeões curiosos que foi atraído pela confusão. A balburdia dos aldeões abafa a conversa entre os aventureiros e os dois jovens, mas de onde está, você consegue ver claramente uma tropa da guarda da cidade subindo a rua na direção dos estábulos...
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Dados dos Personagens
Andy • PV 36/36; PA 1/1; CA 21 <> Carga: Normal <> 50 xp.
Crym • PV 17/27; PA 1/1; CA 20 <> Carga: Normal <> 50 xp.
Dominique • PV 19/19; PM 10/12; PA 1/1; CA 21 <> Carga: Normal <> 50 xp.
Driel • PV 38/38; PA 1/1; CA 18 <> Carga: Normal <> 50 xp.
Hanz • PV 39/39; PE 6/6; PA 1/1; CA 17 <> Carga: Normal <> 50 xp.
Moira • PV 12/12; PM 0/15; PA 1/1; CA 11 <> Carga: Normal <> 50 xp.
- Magias Preparadas: Compreender Idiomas, Identificação, Detectar Portas Secretas, Detectar Mortos Vivos, Alarme, Armadura Arcana, Misseis Mágicos, Queda Suave, Sono, Detectar Pensamentos, 2 x Mapear, Augúrio, Localizar Objetos.
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